Apple a tout intérêt à prendre son temps avec la réalité augmentée - Plus USA
12 Janvier 2023 - 1:59PM
Dow Jones News
SAN FRANCISCO (Agefi-Dow Jones)--Dans la vraie vie, l'année 2023
s'annonce éprouvante pour Apple. La marque à la pomme aurait
toutefois tort de précipiter ses projets de réalité virtuelle.
Le casque de réalité augmentée d'Apple, qui alimente les
spéculations depuis déjà longtemps, pourrait enfin voir le jour.
Ming-Chi Kuo, un analyste de TF International Securities bien
informé sur la chaîne d'approvisionnement d'Apple, a indiqué la
semaine dernière que le géant de Cupertino dévoilerait sans doute
son nouvel appareil au printemps ou dans le cadre de sa conférence
des développeurs en juin, avec un lancement au second semestre.
L'agence de presse Bloomberg a elle aussi indiqué le week-end
dernier que le groupe prévoyait de présenter ce produit au
printemps.
Quelle que soit sa date de sortie, la voie sera semée d'embûches
pour le casque de réalité augmentée d'Apple. Cette technologie
reste un casse-tête aussi bien pour les jeunes sociétés
technologiques richement financées que pour les plus grands noms du
secteur. Microsoft, Facebook et Google s'y sont attaqué, jusqu'à
présent sans succès. Facebook est allé jusqu'à se rebaptiser Meta
Platforms pour accompagner ses efforts de construction d'un
métavers, dont la réalité augmentée et la réalité virtuelle
seraient les clés de voûte. Néanmoins, le groupe aurait, selon des
informations de presse, annulé l'an dernier un projet commercial de
lunettes de réalité augmentée, tandis que ses efforts en matière de
réalité virtuelle grignotent peu à peu une trésorerie pourtant
importante. Le segment Reality Labs de Meta, qui inclut la réalité
virtuelle, a accusé une perte opérationnelle de 9,4 milliards de
dollars sur les trois premiers trimestres de 2022.
La capacité d'Apple à concevoir des produits intuitifs et
attrayants devrait certes jouer à son avantage pour mettre au point
un ordinateur optique que le grand public accepterait vraiment de
chausser, mais cela reste une gageure, même pour un groupe de cette
envergure. L'entreprise travaille à cette technologie depuis 2016
au moins : son patron Tim Cook avait alors déclaré qu'Apple
planchait "à fond, et pour le long terme, sur la réalité
augmentée".
Un effet limité sur le chiffre d'affaires
Or toutes ces années de labeur pourraient avoir débouché sur un
produit doté d'un attrait encore bien limité. Selon un article
publié la semaine dernière par The Information, un site d'actualité
technologique, la version actuellement en première phase de
production chez les fournisseurs d'Apple ressemble à un masque de
ski, et nécessite d'être relié par un câble à une batterie externe
que l'utilisateur devra aussi porter. En outre, certains éléments
clés semblent encore être en cours de développement. Ming-Chi Kuo a
indiqué dans une série de tweets la semaine dernière que le casque
de réalité augmentée d'Apple avait du retard "en raison de
problèmes liés aux tests d'impact de composants mécaniques et à la
disponibilité des outils de développement logiciel". L'analyste
avait initialement prédit que le groupe dévoilerait son produit ce
mois-ci.
Apple prend généralement son temps pour faire les choses
proprement, mais pourrait cette fois se sentir dans l'obligation de
sortir une nouveauté cette année compte tenu de la faiblesse
attendue de ses autres segments d'activité. Wall Street s'attend
notamment à ce que les recettes générées par l'iPhone pour
l'exercice clos en septembre restent stables par rapport à l'an
dernier, en partie à cause des restrictions sanitaires et des
manifestations sociales en Chine, qui ont perturbé les sites de
production du groupe dans le pays. Par ailleurs, les revenus liés
aux services devraient pour la toute première fois afficher une
croissance inférieure à 10% et les revenus des produits Mac
devraient reculer de 5% après trois années consécutives de
croissance à deux chiffres, portée par l'essor du télétravail
pendant la crise sanitaire. Le chiffre d'affaires total générés par
les appareils - qui représentent encore 80% de l'activité totale
d'Apple - devrait croître d'à peine 1% sur l'exercice en cours,
selon les estimations de FactSet.
Il faudrait que le casque de réalité augmentée d'Apple connaisse un
succès exceptionnel pour faire bouger le curseur d'un groupe qui
devrait franchir les 400 milliards de dollars de chiffre d'affaires
cette année. La société de recherche IDC estime que les ventes
totales de casques de réalité virtuelle et de réalité augmentée
s'élèveront en 2023 à environ 12,9 millions d'unités, ce qui
représenterait un bond de 23% par rapport aux ventes estimées pour
2022. Même en partant du principe qu'Apple captera au moins la
moitié de ces ventes, et à un prix deux fois supérieur à celui
auquel se vend actuellement le produit phare du marché, Meta Quest
2, son chiffre d'affaires total sur l'exercice ne s'en trouverait
augmenté, lui, que d'à peine 1%.
Et même si Apple dévoile son nouvel appareil au printemps, le grand
public devra sans doute attendre un moment avant de pouvoir s'en
procurer un. Le géant américain préfère généralement dévoiler ses
produits peu de temps avant leur lancement, mais il lui arrive
aussi d'opter pour un délai plus important pour les nouvelles
familles de produits reposant sur les contenus de développeurs
externes. Le premier iPhone a ainsi été dévoilé six mois avant son
lancement commercial, et il a fallu attendre huit mois pour la
montre connectée Apple Watch.
Compte tenu du manque d'applications phares pour la réalitée
augmentée en général, un flop d'Apple signalerait que même le
studio de conception le mieux capitalisé au monde n'est pas capable
d'ouvrir la voie à une adoption grand public de cette technologie.
Les conséquences de cette réalité-là n'auraient rien de
virtuel.
-Dan Gallagher, The Wall Street Journal
(Version française Emilie Palvadeau) ed: VLV
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January 12, 2023 07:39 ET (12:39 GMT)
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